Questo tutorial spiegherà come ottenere una texture ripetibile, ed avere un effetto Tile. In pratica rendiamo possibile affiancare la nostra texture per creare un Pattern in Gimp o applicarla in un programma 3d, senza far notare che si tratti di una texture ripetuta.
Per prima cosa abbiamo bisogno di un immagine, potrebbe essere una qualsiasi foto, presa da un muro, un terreno, una pianta, l’importante è che sia abbastanza variegata, ma non troppo, anche perché aumenta la difficoltà. La cosa migliore è fare una foto con una digitale, in modo da avere un immagine ad alta risoluzione.
Questa è l’immagine in questione

Lanciamo Gimp e apriamo la nostra immagine, poi andiamo nel pannello Livello e selezioniamo prima Trasforma e poi Spostamento…:

Con questo comando, possiamo spostare la nostra immagine in modo da essere sicuri che i quattro bordi combaceranno una volta riuniti. Quindi selezioniamo la modalità percentuale (perc) al posto di quella pixel (px) come unita di misura, in fine trasliamo la nostra immagine del 50 %,scrivendo 50 per x e y. Premiamo Ok e l’immagine è spostata.

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